Ana Strateji Video Oyunlarının Bize Gerçek Hayat Hakkında Öğretebileceği Dersler

Video Oyunlarının Bize Gerçek Hayat Hakkında Öğretebileceği Dersler

Yarın Için Burçun

Birkaç yıl önce çocuklarım beni Subway Surfers adlı bir video oyunuyla tanıştırdı. Amaç oldukça basit: metro sisteminde bir grafiti sanatçısısınız, bir polis memuru sizi kovalıyor ve trenlerin üstünden veya üstünden atlayarak, bariyerlerin üzerinden veya altından atlayarak ve çeşitli diğer şeylerden kaçarak ondan kaçınmanız gerekiyor. engeller.



Rahatlatıcı, eğlenceli ve biraz bağımlılık yapıyor.

Ne kadar çok oynarsam, Subway Surfers'ın unsurlarını o kadar çok görmeye başladım. gerçek hayatın çoğu için metafor. Örneğin:

  • Kazansan bile devam edersin. Uzun bir süre, hayatın belirli hedeflere ulaşmakla ilgili olduğu ve bu hedeflere ulaşıldığında rahatlayabileceğiniz ve mutlu olabileceğiniz yanılgısıyla yaşadım. Birkaç yıl önce, tüm bu kutuları kontrol ettim, öğleden sonra birkaç hafta sinemaya gittim ve hemen hemen aklımı kaybettim (ve sonra girişim fonumuzu başlattım). Artık hayatın zevk aldığınız ve anlamlı bulduğunuz şeyleri (kişisel ve profesyonel olarak) yapabildiğiniz kadar, adım adım, gün be gün yapmak olduğunun farkındayım. Subway Surfers da aynı şekilde. Önce bir milyon puan kazanmak istedim. İki milyona ulaştığımda, bir ara verdim, sonra yaklaşık bir yıl sonra, yüksek puanımı geçmeye kararlı bir şekilde geri döndüm. Şimdi beş milyona gidiyorum. Gittikçe daha fazlasını elde etmek istiyorsunuz çünkü statükoyu sürdürmek, hareketlerden geçmekten daha iyi değil. Oynamayı bırakmıyorsun.
  • Çok şeye sahip olduğunuzda, daha fazlasını elde etmek daha kolay ve daha kolaydır. Gerçek hayatta, zenginler daha zengin olma eğilimindedir. Subway Surfers da aynı şekilde. Başlangıçta kazandığınız paralar değerlidir çünkü onları daha güçlü olmak için kullanırsınız (jet paketleriniz, mıknatıslarınız, zıplama kabiliyetiniz ve çift puan süreleriniz artar). Ardından uçan kaykaylar, puan artırıcılar ve önde başlama gibi diğer şeyler için jeton istersiniz. Sonra, kullanabileceğinizden daha fazlasına sahip olduğunuz bir noktaya gelirsiniz, ancak madeni paralarınızı karıştırdıkça, gittikçe daha fazlasını elde etmeye devam edersiniz (özellikle onlar için ödediğinizden daha fazla madeni para sağlayan gizemli kutular satın alırsanız, bu çok olur. ). Hayat aynı. Belli bir başarı düzeyine ulaşmak çok zor olabilir. Ancak bir kez orada olduğunuzda ve bir ölçüde kendini kabul, dış doğrulama ve iyi bir itibara sahip olduğunuzda, gerisi çok daha kolaydır.
  • İhtiyacınız olandan daha fazlasına sahip olabilirsiniz. Yukarıdaki ilke nedeniyle, Subway Surfers'ı yeterince uzun süre oynarsanız, utanç verici bir zenginliğe sahip olursunuz (3000'den fazla uçan kaykayım var ve bunun için pek kullanmıyorum). Bu, Subway Surfers'ın gerçek hayat testinde başarısız olduğu yerdir - kendi ihtiyaçlarınızı (ve maddi isteklerinizi) karşılamanın dışında, bulduğum kadarıyla, para kazanmanın ve paraya sahip olmanın gerçek değeri, onu başkalarına yardım etmek için vermektir. Aynı şeyi Subway Surfers'da da yapabilseydin harika olurdu.
  • Değerlere karşı seçimler. Subway Surfers'da kazanmanın iki yolu vardır. Daha uzun süre oynamanıza ve daha fazla puan kazanmanıza izin veren anahtarları kazanabilirsiniz. Veya süresiz olarak oynamanıza izin verebilecek anahtarlar satın alabilirsiniz. Bana göre anahtar satın almak hile yapmaktır. Orada gerçek bir başarı yok. Sonra bu teorinin gerçek hayata nasıl uygulanacağını düşündüm. Çocuklarımızı onlara destek olabilecek özel okullara göndermekten çekinmiyoruz. Eğitmenler için para ödüyoruz, kişisel eğitmenler, terapistler kullanıyoruz. Bu aynı şey değil mi? Belki de anahtar satın almalıyım.
  • Zaman yönetimi. Subway Surfers oynamanın tamamen zaman kaybı olduğu uyarısıyla, bir gizemli kutu satın aldığınızda veya kazandığınızda ve beğendiğiniz bir ödülü aldığınızda, bir video izleyerek ikiye katlayabilirsiniz. Bu, oyun tasarımcılarının nasıl para kazandığının bir parçasıdır, ancak aynı zamanda her seferinde yapmak için bir seçimdir. Daha fazla anahtar, daha fazla puan artırıcı, daha fazla önde başlama istiyorsunuz. Ama videoyu izlemek istemiyorsun. Her seferinde, tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi, bir zaman yönetimi kararıdır.
  • Çarpma ve yanma heyecanı. Tüm oyun, çökmemeye ve kaybetmemeye çalışmak üzerine kurulu. Kaçınılmaz olarak yaparsınız, ancak oyunu kaybetmenin dışında herhangi bir gerçek sonuçla karşılaşmazsınız. Ne kadar başarılı olursak olalım ya da ne kadar memnun olursak olalım, hepimiz hala hayatımızda heyecan istiyoruz. Bir miktar risk, belirsizlik ve tehlike istiyoruz (paradoksal olarak memnuniyet, güvenlik ve aşinalık da istiyoruz). Açıkçası, Subway Surfers oynamak gerçek dünyadaki risk ve heyecanın yerini tutmaz, ancak oyunun bu kadar popüler olması, mantıksal olarak istemememiz gereken ve yine de atamadığımız bu insani özlemin güzel bir örneğidir.
  • Sistemin nasıl oynanacağını öğrenmek. Değerli üç milyon puanlık oyunumda, düştüğümde ve devam etmek için tuşları kullandığımda, daha fazla puan almak için aynı anda önde başlama ve skor güçlendiricileri de kullanabileceğimi fark ettim. Belki de sistemle oynuyordum. Ya da belki bir şey öğrendim ve üzerine inşa ettim. Hayat aynı şekilde: Dikkat edersek, kendimize zor sorular sorar ve iç gözlem yaparsak, deneyimlerimizden ve hatalarımızdan ders alır ve bir dahaki sefere daha iyisini yaparız.

Hemen hemen her şeyi okuyup bir metafor listesi bulabilir misin?

Az çok. Ama belki çocuklarımız video oyunları oynarken el göz koordinasyonundan fazlasını öğreniyorlar. Bazı gerçek dersler öğrenecek ve ardından Subway Surfers'daki örneklerini tanıyacak kadar uzun yaşadım.



Çocuklarım 10 ve 8 yaşındalar. Subway Surfers'ı benim gördüğüm gibi görmüyorlar. Ama hayatı deneyimledikçe, belki bir kısmı belli belirsiz tanıdık gelecek çünkü oyunda zaten bir versiyonunu gördüler.

Hafta sonları 30 dakikalık ekran süremizi değiştireceğimizi sanmıyorum. Ama belki Subway Surfers gibi oyunlar hayata düşündüğümüzden daha yakın.



Ilginç Haberler

Editörün Seçimi

Microsoft Tuhaf Yeni Bir Reklam Yayınladı ve Hiçbir Markanın Yapmaması Gereken 1 Şeyi Yaptı
Microsoft Tuhaf Yeni Bir Reklam Yayınladı ve Hiçbir Markanın Yapmaması Gereken 1 Şeyi Yaptı
Kullandığın kelimelerin doğru olması, tüm gerçeği söylediğin anlamına gelmez.
American Airlines Tek Yön ve Delta Geri Uçtum. Beklediğim Gibi Değildi
American Airlines Tek Yön ve Delta Geri Uçtum. Beklediğim Gibi Değildi
Bir marka harika bir üne sahipken, diğeri az önce Amerika'nın en büyük havayollarının en kötüsü ilan edildi. Fark ne kadar büyük?
Colin Egglesfield Bio
Colin Egglesfield Bio
Colin Egglesfield, Amerikalı bir aktördür. Colin, uzun soluklu pembe dizi All My Children'daki Josh Madden, The CW'nin kısa ömürlü dram dizisi Melrose Place'deki Auggie Kirkpatrick ve The Client List'deki Evan Parks rolleriyle tanınıyor.
Bryce Dallas Bio
Bryce Dallas Bio
Bryce Dallas Bio, İlişki, Evli, Koca, Net Değer, Etnisite, Maaş, Yaş, Milliyet, Boy, Oyuncu, Wiki, Sosyal Medya, Cinsiyet, Burç hakkında bilgi edinin. Bryce Dallas kimdir? Bryce Dallas bir yönetmen, yazar ve aynı zamanda Twilight Saga, Terminator Salvation ve Jurassic World'deki rolüyle ünlü bir aktris.
Veronica Hamel bugün nerede? Net Değer, Koca, Aile
Veronica Hamel bugün nerede? Net Değer, Koca, Aile
Veronica Hamel, Hill Street Blues TV dizisindeki kamu savunucusu Joyce Davenport rolüyle tanınan emekli bir model ve Hollywood oyuncusu. İçindekiler1 Erken yaşam ve aile2 Eğitim geçmişi3 Kariyer3.1 Modellik kariyeri3.2 Oyunculuk kariyerine başlamak3.3 Hill Street Blues'da başrol oynamak3.4 İleri kariyer4 Kişisel yaşam, eski kocası aktör Michael
Aşık Aslan
Aşık Aslan
Aslan Aşık. Aslan Aşkı Uyumluluğu, Aslan Aşık Özellikleri, Aslan Aşkı ve İlişki Falı, Aslanı Sevmek. Aslan Romantizmi.
Natalie Tena'nın Biyografisi - Koca, Net Değer, Özel Hayat
Natalie Tena'nın Biyografisi - Koca, Net Değer, Özel Hayat
İçindekiler1 Natalie Tena kimdir?2 Natalie Tena'nın Zenginliği3 Erken Yaşam ve Kariyer Başlangıçları4 Şöhret Yükselişi – Harry Potter5 Devam Eden Oyunculuk Çalışması – Game of Thrones6 Son Projeler7 Kişisel Yaşam Natalie Tena Kimdir? Natalia Gastiainn Tena, 1 Kasım 1984 Londra, İngiltere doğumlu oyuncu.